// 使用这三种方法都比较简单，主要是为了理解新版本auto关键字的使用——代替明确的类型指示。
// 类型别名主要是为了简化多维数组的指针的繁琐理解。

// 有一点需要特别的注意其区别：

// int *p[10];  //首先是一个数组，含有10个指针元素
// int (*p)[10]; // 一个指向含有10个元素的数组指针

// 注意区别即可。

// 第三章主要是介绍三类基本的容器：vector、数组、string

// 几点比较重要的指示：迭代器的使用、指针与数组和vector的关系、命名空间的了解

// 较为基础。